手机版现钱棋牌-關於斗地主牌局詳解

 街机电游棋牌     |      2020-09-15 14:09

斗地主牌局有很多種,比如可贏可輸的局,雙方說了算。多數局如此手机版现钱棋牌,設計得巧妙,也是技巧運用的最多的局。農民更難打一些,因須雙方協調行動,雖然力量相加常大於地主,但互不隸屬,只能做配合,增加出錯概率,而地主是統一指揮。

進程劃分

①開局:1-2輪。此時牌較多、對手警惕性差,大牌易上手。注意各方首發牌型點

②中局:3-4輪。至少要打到對方手中有兩手困難牌,使之不能入局。

③入局:5-6輪。以聽牌為標準手机版现钱棋牌,有衝牌入局(胡牌)、自然入局(跑搭)兩種方式,前者要看住衝牌,後者要頂住其自然入局。

入局牌型可能性分析:

1=1

2=1+1、2

3=1+1+1、1+2、3

4=3+1、2+2、4

5=4+1、2+3、5

注意:

大帶小只能做到一大帶一小,勿幻想一拖二會成功手机版现钱棋牌,如地主一套天牌+二輪小牌必輸,想勝必須做到大小完全匹配。

中間牌屬自己突圍出去(順牌自救),運氣好壞看別人,故中間牌為擋现金棋牌炸金花app牌重點,對手也不會指望過小牌的。天牌不用幫,但需機會。

天牌:指某牌型中的最大牌。

天牌是動態概念,隨著雙方互耗,猴子會稱大王,故有當前天牌、潛在天牌之分,學問大。

天牌牌型中張數越少者越好,如單陆战棋牌游戏牌一般較多,易接牌。

一般每家有天牌1-3套。

也有不知不覺中扔掉天牌的。

農民手中牌只需在地主手中為天牌即可。

相對而言,地牌是永遠無法自己出去的牌,看作小牌即可

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